Proyecto de estudio — 2026 · Demo del nivel Signature

GREDA

Inmersiva — el taller por dentro · Cerámica y alfarería de autor

  • Astro
  • React Three Fiber
  • Three.js · WebGL
  • GSAP · Lenis
  • Blender

Concepto rector

El taller de barro, por dentro: una galería 3D que se recorre despacio.

La cerámica se hace despacio, y una web que la venda con prisa miente. GREDA no enseña el taller: te mete dentro. Se entra por un pasadizo y se recorre un edificio de dos plantas —la cantera, el torno, las piezas— hasta bajar por la escalera de caracol, sin salir del mismo scroll, al sótano del horno, donde la brasa es la única luz de verdad.

Recorrido visual

Portada de GREDA — serif y aire
Cabecera de revista — folio y filetes
La cantera de greda — duotono de arcilla

Piezas de dirección de arte del proyecto de estudio.

Tres decisiones de diseño

  1. 01

    Se entra, no se mira

    El recorrido va sobre raíles atados al scroll: tú marcas el paso y la cámara obedece. No hay vídeo ni carrusel; hay un sitio y estás en él.

  2. 02

    La paleta es luz, no relleno

    Los tonos de la casa salen del material iluminado, no de un fondo plano. El horno es la única nota oscura de toda la web y la brasa, la única fuente propia.

  3. 03

    El fallback no es un castigo

    Sin WebGL, con movimiento reducido o en un móvil justo, cae a una versión 2D completa que cuenta lo mismo. El motor 3D solo se descarga si el aparato puede con él.

El estándar, también aquí

90+
Lighthouse en móvil
AA
Accesibilidad WCAG
100%
Código propio, sin plantillas
100%
Propiedad del cliente
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